软件产品架构是不断迭代演化的,从单体服务架构发展到现在的服务化、微服务的架构。
单体架构
单体架构就是所有的业务模块都是耦合在一个项目中,开发、部署都在一起;如果其中一个模块需要上线升级,那么所有模块都要一起启停;
在早期,单体架构的项目团队成员需要是“全栈”,因为前端、后端、数据库都是一波人负责,后来开始进行了逻辑分层,团队也分成了前端 UI 团队、后端和 DBA 团队,每个团队都有自己负责的职责。
然而随着业务逻辑越来越复杂,模块和模块之间的耦合度越来越高;另外随着用户和数据量的增多,单体架构也不再能够支撑高并发和大数据。
SOA 架构
为了解决上面的问题,SOA 出现了。
SOA 代表了面向服务的架构,SOA 将应用程序的业务模块进行拆分,形成独立的应用系统,系统和系统之间通过明确的接口串联起来;
每个系统内部结构和逻辑发生改变,并不影响对外提供的服务,只要保持接口不变,服务内部对外是透明的;
SOA 架构中,服务定义标注的接口,可以提供给多个调用方使用,增加了服务的重用性。
SOA 架构时代有两个很重要技术实现方式:Web Service 和 ESB :前者提供了标准的数据传输协议,后者实现了服务编排和协议转换。
微服务架构
但是随着用户和数据量的进一步增长,SOA 也暴露出来一些缺点,比如 SOAP 协议、XML较重;服务管理不完善;ESB本身就比较重,而且它本身算是一个单点,在软件架构中,单点意味着风险。
在微服务的架构中,各个微服务可以独立开发,独立部署;微服务之间通常使用Restful风格的API通信,传输格式也通常选择JSON;
微服务是SOA架构的延续,它们和单体应用相比,大大提高了系统的负载能力,解决了应用高并发的需求;
服务和服务之间的耦合度也被降低,并且项目团队可以被拆分成多个小团队,每个微服务都可以进行敏捷开发部署;
每个团队的技术栈也可以不相同,只要遵守接口协议即可。
至于微服务和 SOA 架构的区别,我是这样理解的:
SOA 架构和微服务架构都属于分布式架构,分布式的思想就是把不同的业务模块,部署在不同的服务器上,以应对高并发的问题;SOA 是一种分布式架构,把业务系统分成多个子系统,提供不同的服务,再通过服务组合、编排实现业务流程;微服务是SOA的升华,如果非要说点儿不同的,那么微服务更加强调服务的细分和专业,去ESB总线、去中心化,部署粒度更细,服务扩展更灵活。
当然SOA、微服务的出现,在解决一些问题的时候,也带来了另外一部分的问题,比如增加了网络开销、服务依赖性、增加了测试运维难度、数据一致性问题等等。